1.太史慈带兵无常势怎么加点

2.三国志战略版s3三势阵吕布搭配详解

3.哪些s级战法演练分阵营

4.三国志战略版虚弱对司马懿有影响吗

太史慈带兵无常势怎么加点

克敌制胜搭配战法-克敌制胜和当锋摧决哪个好

三国志战略版S1太史慈带兵无常势推荐加点方案争议最大的就是速度和智力了,一般来说太史慈的加点还是比较自由的,如果是作为辅助使用的话,的确是要加一点速度,不过也不是全部加速度,只需要保证太史慈的速度在甘宁之前就可以。

而甘宁在游戏中的满级速度为132.27,而太史慈的满级速度为121.39,也就是说两者的速度差距只有11点。所以只需要给太史慈增加11-12点左右的速度即可,当然如果拥有增加速度的装备,就可以将剩下的属性点加到其他天赋中。

不过省下的属性带你是否加智力还是要看太史慈携带的技能,如果携带的技能是克敌制胜和当锋摧决的话,自然是加智力,而不是这两个技能的话,建议大家加武力。

加点需要根据实际情况来进行调整,阵容不同的话,属性加点也就有所区别,只有这样才能更好地发挥出太史慈的作用。

1、夏侯渊:骑兵适性提高为S,统率成长由0.57→1.28、速度成长由1.24→1.33。

2、乐进:枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。

3、孟获:统率成长由1.91→2.02。

4、李儒:速度成长由0.56→0.77。

5、吕玲绮:弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。

三国志战略版s3三势阵吕布搭配详解

三国志战略版s3三势阵吕布怎么玩?最近三势阵非常的热门,玩家们讨论的也非常多,那么三势阵吕布如何搭配呢?下面带来三国志战略版s3三势阵吕布搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

直接来看搭配:

关于吕布的技能这里有所争议,有人会拿一骑当千替换勇者得前,这个就是见仁见智,强度都不会很差。

这里对勇者得前和天下无双技能联动得效果做个简单说明:

勇者得前造成得下一次主动战法伤害提高效果具体是怎么判定的,由于吕布自带技能天下无双的会造成三次连续决斗,这里可以把决定也看成一次主动战法释放,所以勇者得前在天下无双释放之前释放,则带来的加成伤害加成会贯穿3此决斗过程;如果是在天下无双导致的决斗过程中触发了勇者得前,则伤害加成只有一次决斗过程(至于最后一次决斗触发了勇者得前则伤害加成会顺延至下一次主动技能)。总结起来就是吕布的天下无双导致的三次决斗都是独立的主动技能,该技能的效果是平A一次,真拗口。

另外可以看到这队的技能是相当奢华的,不仅全S技能,其中还有四个是事件战法;但是好在这些技能和目前的主流队伍冲突不大,可以放心搭配。

搭配思路讲解:

郭嘉作为游戏内数一数二的辅助武将,能够给吕布营造稳定的输出环境,再也不用担心全程当演员的情况,三势阵作为核心技能不做过多累述,必带;另一个技能锦帆军与太史慈克敌制胜形成联动效果,这里注意一个小细节,太史慈需要加速度使速度快于吕布,有几率提前打出虚弱和伪报效果。太史慈作为全武将中唯一的稳定武将,携带双辅助突击,当锋摧决可以针对目前版本强势的蜀枪、肉枪等阵容,克敌制胜作为combo技能不多说。本队的核心思路还是二保一体系,携带勇者得前技能以后可以将常规太史慈的折冲御侮换下,使得太史慈的功能性更强。

哪些s级战法演练分阵营

S级指挥战法——盛气凌敌、暂避其锋、用武通神、奇计良谋、抚辑军民、挫锐、横戈跃马、守而必固、舌战群儒、梦中弑臣和义心昭烈。

S级突击战法——当锋摧决、折冲御侮、暴戾无仁、一骑当千、鬼神霆威、百骑劫营、勇者得前和克敌制胜。

S级被动战法——太平道法、士别三日、绝地反击、文武双全、兵无常势、虎踞鹰扬、魅惑、气凌三军和合军聚众。

S级兵种战法——白马义从、象兵、藤甲盾、青州兵、无当飞就、陷阵营、虎卫军、西凉铁骑、锦帆军、大戟士、白毦兵和虎豹骑。

S级阵法战法——锋矢阵、八门金锁阵和三势阵。

S级主动战法——横扫千军、破阵摧坚、万箭齐发、卧薪尝胆、瞋目横矛和所向披靡。

S级兵种战法——夺魂挟魄、火炽原燎、杯蛇鬼车、伪书相间、风助火势、刮骨疗毒、熯天炽地、四面楚歌、乘敌不虞、沉沙决水。

S级兵种战法——黄天泰平、倾国倾城、兵锋和结盟!

温馨提示:目前主流的战法还是比较多的,玩家可以根据自己的需要进行对应战法的选择。

三国志战略版虚弱对司马懿有影响吗

三国志战略版虚弱对司马懿影响不大,但对有些武将影响大。首先我们来说一说什么是虚弱。

如图所示,官方给出的答案是:虚弱状态无法造成伤害。

小伙伴们是不是都感觉这个控制状态非常强力,无法造成伤害是不是等于没有攻击。

sp:小知识,虚弱状态的敌人无法造成伤害,但是攻击附带的效果还是有的,比如技穷、震慑等等。

虚弱战法大盘点

首先天蓬介绍两个长期伴随着虚弱的男人。

乐进

乐进加强之后,面板得到提升更是三战唯一主动战法100%的男人,可能有小伙伴会问了,为什么不给直接改成被动战功就好了。天蓬猜测估计策划还是想让乐进在诸葛亮神算的阴影之下活着吧!此时仿佛有一个羽扇纶巾的男人在哪哈哈大笑!你是逃不出我的手心的!

乐进的自带战法100%发动对敌军两人造成兵刃伤害,然后自己进入虚弱状态。

ps:小知识乐进下个回合开始行动是先接触虚弱状态,所以乐进在自带战法发动之前是可以打出伤害的。

孟获

孟获兵种属性还是可以的,但是加强之后还是火不起来。估计是当年被诸葛亮烧的太惨,现在都不想火了!

战斗中,每回合行动时有14%一28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%一106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合

孟获被人普通攻击七次就会虚弱,以前他的老婆的战法还能与孟获形成联动,保护孟获周全。但是上一次武将改动孟获的老婆发现这个老公带不动,就改变了作战思路。不在贴心围着孟获一个人服务了!

天蓬感觉孟获怕普通攻击,是不是可以与兀突骨形成联动,兀突骨带嘲讽战法,给普通攻击都吸引到自己身上,反正皮糙肉厚的!祝融夫人用一个盾宝,可以辅助可以输出。

刘备

刘备是s1开区每个小伙伴都想拥有的男人,开荒那是一个好用啊。即使现在刘备也是战场上的热门选手,稳定的恢复与抽奖的虚弱。买定离手,时不时给我们一个大大的惊喜。

毎回合治疗我军群体(2人,治疗率34%一68%,受智力影响),有5%一10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至25%

刘备的价值就是恢复稳,经常看见刘备带陷阵营恢复过万都是正常发挥。但是刘备的抽奖虚弱特别是作为主将25%几率。每回合判定一次随机虚弱一个人,效果也是非常优秀的。

天蓬的刘备就虚弱过太尉盾的司马懿士别三日全部打出零伤害,估计对面小伙伴要哭晕在厕所!

貂蝉

中国四大美女之一,但是人物是虚构的。

选择一名敌军为自身分担12.5%一25%(受智力影响)伤害,且当目标为敌军武力最高时进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,若为敌军智力最高时进入计穷(无法发动主动战法)状态,否则造成虚弱(无法造成伤害)及禁疗(无法候复兵力)状态,持续1回合(发动几率40%一75%)

貂蝉的虚弱是选中的敌人不是对面智力与武力最高的人时,会被虚弱与禁疗一个回合。

曹彰

一个被策划低估了的男人,一个立志要当霍去病的男人,会差到哪里去?

准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合;如果目标已处于虚弱状态则改为造成一次猛击(伤害率188%)

曹彰的战法在四星武将中是比较优秀的,虽然是准备战法,但是能同时虚弱敌军两人,如果敌人有虚弱改成一个兵刃猛击。魏延出场的时候,有小伙伴开发过曹彰与魏延的虚弱流玩法。

许攸

一个天天帮功劳挂在嘴边,还嘴巴不把门的主,最后遇见许褚玩横的,也是找找对人了!

战斗中,发现15个敌军破纹,破绽会分布在全体敌军中,敌军目标受到普通攻击时会触发个破绽,使该目标降低1.5%-3%武力、智力、统率、速度(受智力影响),可叠加,单个目标的破绽全部触发时,使其进入回合虚弱状态且受到伤害提高7.5%一15%(受智力影响),持续2回合,场上所有破绽触发后,敌军群体(2人)武力、智力、统车、速度降低10%一20%(受智力影响)

许攸很像三国志战略版的无双剑姬啊!相信玩过英雄联盟的小伙伴看见这个英雄技能第一反应与天蓬一样。许攸需要普通攻击多的队友,帮助他快速打出敌人到破绽,一个敌人的破绽被全部触发,就被虚弱与提高受到的伤害两个回合。战法预期是非常优秀的。但是天蓬战场上基本看不到这个男人。

挫锐

战斗前3回合,使敌军单体进入虚弱状态,造成伤害时有32.5%一65%几率无法造成伤害

坊间有一句传言:遇事不决上挫锐。挫锐这个战法与买**中奖非常相像,选中敌军主力输出那么是大赚特赚,如果选择辅助。兄弟你怎么少带了一个战法来打我,是不是看不起人?

威谋

准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛远状态,每回合持续造成伤害(伤害率79%一158%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合(发动几率25%一40%)

这个战法厉害啊,感觉是曹彰战法的加强版。准备一回合,同时虚弱两人两回合。敌人身上有虚弱可以无视敌人防御,智力、武力最高一向加成。小伙伴们你们说它香不香?反正天蓬感觉是真的香。奈何天蓬我还没有这个战法,瞬间心情不是太好了!

克敌制胜

普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害(伤害率90%一180%,受智力影响);若目标处于溃逃或中毒状态,则有70%概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合

克敌制胜这个战法使用的非常少,因为这个联动很难实现。因为理论与实践还是有一定差距的!一般智力武将玩普通攻击也是首选当锋摧决与兵无常势。所以克敌制胜就显得非常没有存在感。